Aujourd’hui on va parler d’une option bien spécifique du viewport de Maya : Consolidate World.
On va d’abord définir ce qu’est la consolidation et comment elle a été mise en place dans le Viewport 2.0. On finira par lister des cas spécifiques d’utilisation avec lesquels cette option est difficilement compatible et où la documentation elle-même propose de le désactiver. 
Étant de plus en plus amené à utiliser l'API Python de Maya dans le cadre de mon travail, je remarque que beaucoup de choses ne fonctionnent pas très bien, voir, pas du tout...
En voila un problème qui énerve tout le monde (surtout les animateurs en fait ^^ ). Sous Maya 2009 persiste un bug avec les cartes NVIDIA (Enfin, elles semble plus concerné que les autres car je n'ai pas trouvé de post d'utilisateurs parlant de ce problème avec une carte AMD/ATI).