En voila un problème qui énerve tout le monde (surtout les animateurs en fait ^^ ). Sous Maya 2009 persiste un bug avec les cartes NVIDIA (Enfin, elles semble plus concerné que les autres car je n'ai pas trouvé de post d'utilisateurs parlant de ce problème avec une carte AMD/ATI).
Dans certains cas très particuliers (lorsque vous bougez la timeline, que vous faite du skining, que vous utilisez des shaders CGFX), Maya freeze. Un processeur bosse à fond et la mémoire ne bouge plus d'un iota.
Dans ce cas, inutile d'attendre, ça ne changera rien, vous avez perdu votre travail et êtes bon pour "killer" votre Maya en pestant contre les ITs et vos abominables conditions de travail... 
Chaque série de carte graphique de la gamme "gamer", quel que soit le constructeur, à ses petits problèmes avec les softs professionnels tel que Maya. Et pour cause, les drivers ne sont ni testé, ni adapté aux spécificités de nos logiciels préférés. Il n'est donc pas rare de voir des plantages, bugs d'affichage et/ou autres soucis qui peuvent nous faire méchamment grincer des dents (Je pense au jeune graphiste qui lâche ses maigres économies en s'achetant une machine tout neuve pour faire de la 3D et n'arrive pas à bouger un viewport...)