A CG nerd tale

Dorian Fevrier's blog

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vendredi, 9 juin 2023

Le gris moyen

Bonjour, aujourd’hui on va parler de la notion de « gris moyen ».

Nous allons voir que, comme beaucoup de choses liées à la couleur, c’est un concept faussement simple, on essaiera de savoir comment le déterminer et pourquoi on ne se posait pas vraiment la question avant.

 

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jeudi, 20 mai 2021

Convertir des primaires sRGB en primaires ACES

Bonjour à tous, dans ce petit billet nous allons voir comment convertir des primaires sRGB en primaire ACEScg. :reflechi:

Ceci vous sera peut-être utile pour convertir des lookdevs historiquement créés en sRGB, vers votre workflow l’ACES. Pour les textures, il suffit de changer la transformation d’entrée (« input device transform »), mais les couleurs stockées en dur dans les attributs de vos logiciels et matériaux n’ont pas d’espace qui leur soit assigné, donc pour conserver le même résultat visuel, il faut les convertir « manuellement ».

Ce sera surtout un prétexte à un quelques explications sur ce qu’est une primaire, la différence entre celles de sRGB et ACEScg, dans quel cas précis on doit le faire et quand ne surtout pas le faire. :tuComprendRien:

Notez qu’il y aura du Python à la fin, toutefois le code est très simple et je pense que la première partie du billet est suffisamment intéressante pour être lu par tout le monde. :hehe:

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