A CG nerd tale

Dorian Fevrier's blog

Mot-clé - pipeline

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dimanche, 17 avril 2022

Geler les rigs en production

dessin rig geleCe billet aurait pu être sous-titré : « Se tirer une balle dans le pied, mais rester debout ». :trollface:

Le gèle des versions du rig (et du reste, d’une façon générale) est une question qui revient régulièrement au cours d’une production. Nous allons voir en détail  pourquoi est-ce qu’il s’agit d’un problème insoluble (bah ouais… Sinon on en parlerait plus… :baffed: ) et avec de nombreuses ramifications qui nécessitent d’être comprises si on souhaite contenir leurs effets.

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samedi, 6 avril 2019

Gérer les chemins Linux/Windows sous Maya avec dirmap

Aujourd'hui je vais vous parler d'une commande que vous devez connaître si vous avez à gérer un pipeline Maya qui tourne sous Windows, Linux et autres.

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dimanche, 11 juin 2017

Post mortem: Ballerina

Je viens enfin de finir le post mortem de mon travail sur le long-métrage Ballerina. Je vous préviens, c’est long.

En espérant que ça vous plaise. :popcorn:

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