A CG nerd tale

Dorian Fevrier's blog

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samedi, 17 août 2019

LOD, suite et fin v2 (les poils)

J’espère qu’avec ce billet je vais enfin terminer cette longue et indigeste série sur les LOD. :vomit:

Attaquons enfin la densité des poils au plan. Ce dernier billet va être un peu technique. On va faire un peu de trigonométrie (espace caméra, toussa) et parler de farm.

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samedi, 10 août 2019

LOD, suite et fin (automatique VS manuel)

Je me suis rendu compte que j’ai oublié de parler de deux-trois choses dans mon billet précédent et je suis parfois passé trop rapidement sur certains points.

Je vous propose un billet d’appoint pour corriger le tire, ce sujet aux branchements infinis le mérite bien. :sourit:

Aujourd’hui, je comparerai l’approche automatique et semi-manuelle pour gérer les LOD géométriques, j’aborderai la relation entre le département de modeling et de lookdev puis on finira par les poils.

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