La Guerre de l’Anneau – Les bases de la stratégie – Partie 6, Défendre l’Ouest
Avant-propos
Il s’agit d’une traduction de l’article original publié lors de la sortie du jeu de société La Guerre de l’Anneau : War of the Ring Strategy 101 – (6) Defending the West.
Il fait suite à la traduction de Partie 5, La Traque de l’Anneau.
Les illustrations utilisées dans cet article proviennent de l’article original et sont soumises au droit d’auteur.
Partie 6, Défendre l’Ouest

Au début de la partie, l’Ombre est positionné de façon à frapper immédiatement Rohan, et s’il pousse un peu, le Gondor et la ligne DEW (Dale, Erebor et le Royaume Sylestre (Woodland Realm)) peuvent également être attaqués assez tôt. Ces zones doivent être défendues pour donner à Frodon suffisamment de temps pour réussir sa quête visant à détruire l’Anneau Unique. En tant que joueur des Peuples Libres, vous êtes militairement désavantagé lors de votre début de partie, et vous devez rapidement décider comment utiliser vos Armées de départ de la meilleure façon possible pour empêcher l’Ombre de s’en prendre à vous là où vous êtes le plus faible. Dans cet article, nous mettrons en avant les mouvements qui s’offrent à vous au début de partie ; le tout dans le but de renforcer vos défenses contre la tempête à venir.
Le Rohan
Saroumane et les forces de l’Isengard sont positionnées de sorte à pouvoir frapper rapidement les Gués de l’Isen, tout ce dont ils ont besoin, c’est d’un ou deux Dés de Mobilisation ; un pour amener l’Isengard « En Guerre » et un pour mobiliser Saroumane, et avec lui le Commandement supérieur des unités d’Élite de l’Isengard. En attendant que ça soit fait, vous devez décider comment défendre au mieux vos frontières contre les forces de la Main Blanche. Si vous avez suffisamment de résultats de Dés d’Action d’Armée pour déplacer les unités d’Edoras vers le Gouffre de Helm, cela pourrait valoir le coup, car Edoras vaut un Point de Victoire de moins que le Gouffre de Helm, et la Forteresse est beaucoup plus facile à défendre.
Une autre précaution défensive consiste à envoyer la seule unité Régulière qui commence la partie au Gouffre de Helm pour renforcer les Gués de l’Isen. Puisque les Gués de l’Isen sont une Fortification, l’Ombre ne vous touchera que sur 6+ lors du premier round de combat, et l’attaque supplémentaire fournie par votre unité depuis le Gouffre de Helm pourrait s’avérer importante. Après le premier round de combat, toutes les forces survivantes doivent se retirer au Gouffre de Helm.
Vous pouvez également décider d’abandonner les Gués de l’Isen et déplacer votre Armée dans le Gouffre de Helm avant que l’Isengard n’attaque. Cette dernière pourra survivre quelque temps à l’intérieur des murs du Gouffre de Helm et cela vous laisse de la force à Edoras, que vous pouvez utiliser comme bon vous semble. C’est un peu risqué cependant, puisque l’activation du Rohan prendra plus de temps, à moins que vous n’utilisiez les dés de Mobilisation pour avancer sur la Piste Politique.
Le Gondor
Entre Gondor et le Mordor se trouve la ville d’Osgiliath. Aujourd’hui en ruine, elle n’est plus que l’ombre d’elle-même. Cette Fortification ne doit pas être abandonnée, car elle se trouve en dehors des frontières du Gondor et l’Ombre n’activera pas le Gondor à moins qu’il ne soit forcé d’y attaquer une Armée du Gondor. En tant que Fortification, Osgiliath offre la même protection qu’une Forteresse lors du premier round de combat, vous pouvez également déplacer des unités d’Armée pour la renforcer. Quand les Armées de l’Ombre attaqueront depuis le Mordor, vous ne combattrez qu’un seul round de combat, avant de vous retirer à Minas Tirith.
Cette stratégie a ses inconvénients ; le joueur de l’Ombre pourrait utiliser les Armées de Harad pour attaquer Pelargir, puis se diriger vers Minas Tirith depuis le sud. S’il le fait, votre tentative de renforcer Osgiliath vous oblige désormais à utiliser un autre Dé d’Action pour renvoyer les unités déplacées vers Minas Tirith, à moins que vous ne parveniez à y Mobiliser par d’autres moyens.
Dale, Erebor et le Royaume Sylvestre
Dans le nord-est, vous devez essayer de gagner suffisamment de temps avant que l’Ombre ne frappe pour vous permettre de Mobiliser des unités supplémentaires si vous voulez éviter d’être écrasé. Déplacer des unités pour bloquer la route vers vos Possessions est un excellent moyen d’atteindre cet objectif.
Déplacer l’unité Régulière Naine des Collines de Fer vers la Vallée du Carnen, pour bloquer une éventuelle approche des Armées Sudérons & Orientales depuis Rhûn, pourrait vous aider à amener la Nation Naine « En Guerre », car l’Ombre activera la Nation Naine lorsqu’elle attaquera à travers la Vallée du Carnen alors qu’elle fera route vers Dale. Le risque de ce mouvement précoce est qu’il permettra à l’Armée Sudéron & Orientale de se diriger directement vers les Collines de Fer, et de capturer la Ville Naine qui s’y trouve, puis la route sera ouverte pour un assaut sur Erebor. Cela activera toutefois également les Nains sitôt que les Collines de Fer seront capturées.
La deuxième stratégie, la plus viable, autour de la ligne DEW consiste à envoyer l’unité Régulière de l’Armée du Nord de Carrock à Old Forest Road, d’où elle peut renforcer Dale ou se retirer à Dale ou dans le Royaume Sylvestre si elle survit à une attaque d’une armée de l’Ombre approchant par le sud (rappelez-vous que cette attaque activera également la Nation du Nord). Si vous avez la chance de pouvoir jouer la Carte Événement « Grimbeorn le Vieux, fils de Beorn » pour renforcer l’Armée à Carrock avant ce mouvement, les défenses de la Ligne DEW en seront considérablement renforcées.
Commentaires de clôture
Ces différentes stratégies de défense de vos Possessions dépendent surtout de votre capacité à déplacer vos Armées initiales. Cela dépend des Dés d’Action, il est donc impossible de couvrir toutes les options dont nous avons discuté. Vous êtes parfois obligé de vous focaliser sur une zone au détriment d’une autre. Lorsque vous décidez sur quel théâtre vous concentrer, vous devez vous mettre à la place de l’Ombre ; quelles actions peut-il entreprendre ce tour-ci ? S’est-il focalisé sur certaines zones en y jouant des Cartes d’Événement de Mobilisation ou en y déplaçant des Armées ? Si vous ne parvenez toujours pas à décider où engager vos ressources, le seul mouvement recommandé est de vous déplacer de Carrock vers Old Forest Road. Cette décision permet de mettre en place un périmètre de défense à la fois pour Dale et pour le Royaume Sylvestre, ainsi que d’aider la Communauté si elle devait opter pour le passage de Old Forest Road après avoir traversé la région de Goblin’s Gate.
Écrit par Kristofer Bengtsson.
Suite de la traduction : Partie 7, L’Ombre en Terre du Milieu.
Dernière mise à jour : sam. 06 décembre 2025


