A CG nerd tale

Dorian Fevrier's blog

Tu dois mettre énormément de samples (genre 10000 ou 16000) si tu veux que le denoiser ne flick pas.

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samedi, 16 mars 2013

Voxelisation polygonale via l'API Python Maya

voxel_vray_tn.pngEt encore un petit script prétexte à utilisation de l'API Maya. :sauteJoie:

L’idée est de reproduire l'effet de géométrie en voxel que vous avez peut être déjà observe.

Rien de bien méchant et ça existe surement déjà et en plus rapide. Pour tout vous dire, je n'ai même pas cherché. Le but est encore une fois d'utiliser l'API. :baffed:

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