Northgard Uncharted Lands: FAQ v1.4 FR

Avant-propos

Il s’agit d’une traduction de la FAQ d’Adrian Dinu, l’auteur de Northgard: Uncharted Lands. Le fichier original est disponible sur BoardGameGeek.

Les illustrations utilisées dans cette FAQ proviennent du fichier original et sont soumises au droit d’auteur.

Northgard Uncharted Lands: FAQ v1.4

Il s’agit d’un regroupement de questions posées sur le forum de BoardGameGeek.

Elles sont regroupées par sujet.

Général

Jouer des cartes

Les cartes jouées dans votre zone active peuvent-elles être réutilisées lors des tours suivants de la même année ? Par exemple, Intimider se déclenche-t-elle pour chaque combat lors d’actions futures de la même année ?

Défausse

Quand une carte demande de défausser une carte, cette dernière va-t-elle dans la pile de défausse ou dans la zone active ?

Par exemple : La carte Marchand indique « piochez 3 cartes ; gardez-en 1 et défaussez-en 2 ».

Vous mettez la carte Marchand dans votre zone active, puis vous piochez 3 cartes, choisissez-en une à conserver (mettez-la dans votre main) et mettez les deux autres dans votre pile de défausse.

Mélange de la défausse

Les joueurs doivent-ils mélanger leur pile de défausse si leur pioche est vide au début de l’année, même s’ils n’ont pas besoin de piocher de nouvelles carte ?

Cartes Éclair et Passer

Peut-on jouer une carte Éclair puis passer lors du même tour ?

Taille de main

Y a-t-il une limite de cartes en main ?

Action Recruter

Règle « Action Recruter », page 9 :

Si vous ne contrôlez plus aucun territoire lorsque vous recrutez, placez les unités recrutées dans un territoire neutre de votre choix.

S’il n’y a plus de territoire neutre, peut-il piocher une nouvelle tuile comme dans la règle de « Second souffle » ? Sinon, que se passe-t-il ?

« Si le joueur n’a plus aucune unité sur le plateau et joue une action Recruter, il peut choisir un territoire neutre pour y placer ses unités. » S’il n’existe aucun territoire neutre, peut-il piocher une nouvelle tuile comme dans la règle de “seconde chance” ? Sinon, que se passe-t-il ?

Action Explorer – Territoire fermé

Puis-je explorer si tous mes territoires sont fermés ?

Règle « Action Explorer », page 12 :

Vous ne pouvez explorer qu’à partir d’un territoire ouvert sous votre contrôle (et non un territoire fermé).

Action Explorer – Plus de tuiles

Il ne restait qu’une seule tuile Terrain dans la pioche. J’ai fait l’action Explorer, piocher la tuile, mais il était impossible de la placer sans interrompre une frontière. Comme c’était la dernière, je ne pouvais pas la remettre sous la pile et en piocher une autre. Que fallait-il faire ?

Cartes Trouble – Plus de cartes disponibles

Si durant l’hiver je dois prendre une carte Trouble, mais que la pile des cartes Trouble est vide, je perds immédiatement 5 points de renommée et dois défausser la carte du dessus de ma pioche.

Cette carte va-t-elle dans ma défausse ou est-elle retirée du jeu ?

Cartes Trouble – Paiement des ressources

C’est l’hiver et vous ne pouvez pas payer l’entretien de toutes vos unités. Les règles disent de payer les ressources ou prendre une carte Trouble. Doit-on quand même payer tout ce qu’on peut, ou peut-on choisir de ne rien payer et simplement prendre la carte Trouble ?

Règle « Hiver », page 7 :

Si vous ne pouvez pas payer le coût requis, vous devez payer autant de ressources que vous pouvez, puis placer une carte Troubles au sommet de votre pioche.

Cartes Trouble – Actions Améliorer / Remplacer

Les cartes Trouble peuvent-elles être utilisées avec les actions Améliorer ou Remplacer ?

Cartes Trouble – Action Attendre et autres effets

Les règles stipulent :

Les cartes Troubles restent ensuite dans votre jeu et constituent un handicap. Elles ne servent à rien et il est impossible de s’en débarrasser avec une action Retirer ou Améliorer.

  1. Les cartes Trouble peuvent-elles être utilisées pour l’action Attendre ?
  2. Peuvent-elles être choisies pour être défaussées lorsqu’un adversaire joue Malédiction ancestrale (et par extension Veiled Threats) ?

  3. Oui dans les deux cas.

Hiver et Trouble – Exemple

Si on a pas assez de ressources pour payer le cout requis, on doit payer « autant de ressources » qu’on peut. Je ne suis pas sûre de comment interpréter cette règle, donc voici un exemple.

Si je possède 4 Savoir, mais qu’il me manque 1 Bois et 1 Nourriture pour payer l’hiver, dois-je dépenser seulement ce que je peux ou tout perdre ?

Exemple : Vous avez 4 Savoir, 2 Bois et 2 Nourriture. Vous devez payer 3 Nourriture et 1 Bois.

Il vous manque donc 1 Nourriture ; vous payez 2 Nourriture et 1 Bois, puis vous prenez une carte Trouble.

Égalité sur les Conditions de Victoire

Qui gagne entre un joueur avec 4 territoires fermés contenant chacun un grand bâtiment et un joueur avec 3 territoires fermés contenant chacun un grand bâtiment ?

Combat et Déplacement

Crânes au combat – Simultanés

Rouge (3 unités) attaque Bleu (1 unité). Les deux joueurs obtiennent 1 Crâne. Comme Rouge inflige assez de pertes pour éliminer toutes les unités de Bleu, le combat se termine sans comparer les Haches. Rouge subit-il quand même 1 perte ?

Crânes au combat – Ordre

Si les deux camps n’ont qu’une seule unité et obtiennent chacun le double Crâne, les deux armées sont éliminées. Les unités perdues à cause des Crânes réduisent-elles la force prise en compte ?

Crânes au combat – Attribution des pertes

Qui choisit les unités éliminées : le propriétaire des unités ou le joueur ayant obtenu les Crânes ?

Règle « Retirez les pertes », page 14 :

Chaque Crâne obtenu sur votre dé inflige une perte à l’ennemi. L’ennemi retire donc une unité par Crâne que vous avez obtenu, et inversement.

Déplacement multiple – Territoire neutre

Peut-on déplacer deux fois la même unité avec une carte Déplacement x2 en traversant un territoire neutre ?

Cartes de Déplacement multiple – Attaques multiple

Puis-je déplacer des unités de différents territoires vers un territoire unique pour attaquer ?

Puis-je déplacer 3 groupes d’unités pour attaquer 3 territoires différents ?

Déplacements multiples – Tous les Combats après tous les Déplacements

Je joue une carte Déplacement x4. Un combat se déclenche lors du second déplacement. Est-ce que ça termine l’action de la carte ou je peux continuer mes déplacements après ce combat ?

Clarification : Les effets d’une carte s’arrêtent quand l’utilisation de la première carte est terminé.

Cartes de Déplacement multiple – Pas d’attaque après une Retraite

Si j’utilise une carte Déplacement x4, puis-je traverser 1 frontière et lancer un Combat, car vous devez vous arrêter si vous perdez (vous devez faire une Retraite). Mais est-ce que je perds mes déplacements, ou puis-je relancer un Combat ? Idem si je gagne, puis-je toujours me déplacer et lancer un Combat dans un autre territoire, car il me reste 3 déplacements ?

Déplacements multiples – Déplacement d’une même unité

Peut-on déplacer une même unité deux fois avec une carte Déplacement x2 à travers des territoires neutres (car vous contrôlez le territoire dans lequel vous arrivez) ou peut-on seulement la déplacer dans des territoires adjacents aux territoires que vous contrôlez au début du tour ?

Répartir une carte Déplacement x2 – Combinaison de Déplacement

J’ai une carte Déplacement x2 et les règles stipulent que vous pouvez les répartir entre différents groupes. Elles stipulent qu’un « déplacement est le mouvement d’un groupe d’unités depuis un territoire contrôlé vers un territoire adjacent, qui nécessite le franchissement d’une frontière. ».

La question est, avec une carte Déplacement x2, puis-je prendre un groupe d’un territoire A, un autre groupe d’un territoire B et terminer les deux déplacements dans une même territoire C (une attaque combinée) ?

Plusieurs Attaques – Ennemi avec Créature

Si j’attaque un territoire contenant des unités ennemies et une créature, si je gagne le combat contre les unités ennemies, puis-je déclarer une attaque sur la créature avec la même carte ? Ou dois-je faire une action Déplacer avec une autre carte ?

Règles « Phase 2 - Combat contre les Créatures », page 20 :

À votre tour, vous pouvez attaquer des créatures si vous faites une action de déplacement dans un territoire neutre ou ami. Une fois que tous les déplacements ont été effectués, mais avant de résoudre les combats, vous devez déclarer quelles créatures sont attaquées par vos unités. Vous pouvez choisir une cible dans chaque territoire occupé à la fois par vos unités et au moins une créature (même s’il y a plusieurs créatures dans un même territoire, vous ne pouvez en cibler qu’une seule par territoire maximum).

Cartes Déplacement x2/x3 – Bonus de combat

Une carte donne Déplacements x2 et +2 en Combat. Si elle déclenche deux combats, le bonus s’applique-t-il aux deux combat ? Ou dois-je en choisir un seul qui aura le bonus ?

Unités spéciales, Chef de guerre et Kaija

Concernant les cartes Capture, Raiding Party (amélioration de clan) et Pillage (amélioration de clan).

Peuvent-elles affecter un Chef de guerre ou Kaija ?

Retraite – Avec les Créatures

Peut-on battre en retraite dans un territoire contenant une créature ?

Retraite – Territoire vidé en attaquant

Le joueur A utilise toutes ses unités du territoire X pour attaquer le territoire Y (contrôlé par le joueur B). Si le joueur A gagne, est-ce que le joueur B peut battre en retraite dans le territoire X ?

Retraite – Pas de retraite en Combat

Le joueur A utilise une carte Déplacement x2 pour déplacer ses unités dans deux territoires adjacents où le joueur B a déjà des unités. Cela déclenche deux combats adjacents. Si le joueur B perd le premier combat, peut-il faire battre ses unités en retraite dans le territoire adjacent (qui n’a pas encore résolu son combat) ?

Retraite – Créature qui ne partage pas son territoire

Bonjour, on dirait qu’après un combat perdu, les unités peuvent se replier dans n’importe quel territoire neutre ou ami. Donc elles peuvent se replier dans un territoire neutre contenant une créature qui ne partage pas son territoire, comme la Valkyrie.

Est-ce correct et est-ce que ça déclenche immédiatement un autre combat avec la-dites créature ?

Règles « Retraite du vaincu », page 14 :

Le vaincu rassemble ses unités survivantes et se replie dans un ou des territoires adjacents, qui doivent être contrôlés par lui ou neutres, et accessibles via une frontière régulière (il est impossible de franchir une frontière difficile en se repliant). Vous ne pouvez pas vous replier dans un territoire où un combat a lieu.

Un territoire avec une Valkyrie déclencherait un combat, car elle ne partage pas son territoire avec des unités.

Tuiles et Bâtiments

Tours de défense et Forteresses

Je suis un peu confus concernant l’application des bonus de Crânes des Tours de défense et les bonus de Hache des Forteresses. Est-ce que le défenseur applique ces bonus seulement si le bâtiment est positionné à l’intérieur du territoire défendu, ou est-ce que ces bonus s’appliquent à toutes les batailles dans lesquelles le propriétaire est le défenseur ?

Capacités de Clan

Carte d’Amélioration de Clan

Que signifie «  placez-la dans votre zone active sans en résoudre les effets OU retirez-la du jeu (au choix) » ?

Action Améliorer :

Payez 3 Savoir. Prenez une carte de votre main et :

a) Placez-la dans votre zone active (conne une action Passer).

OU :

b) La retirez du jeu.

Ensuite, choisissez une carte d’Amélioration de Clan et placez-la dans votre main.

Notez qu’on vous recommande d’expliquer aux autres joueurs ce que fait la carte.

Capacité du Clan du Cerf

Comment fonctionne le gain de Renommée lors de l’exploration ?

Capacité du Clan du Sanglier

Le Clan du Sanglier gagne-t-il du Savoir lorsqu’il ferme un territoire neutre ou ennemi ?

Capacité du Clan de la Chèvre

Les règles disent :

lorsque le clan de la Chèvre construit, il collecte 1 Nourriture pour un petit bâtiment et 2 Nourriture pour un grand bâtiment.

Est-ce que « collecte » veut dire que « si une construction est faite sur un territoire qui produit de la Nourriture il peut récolter 1 Nourriture » ?

Note : Chaque clan a quelque chose qui semble très fort. Vous devez considérer les clans comme un ensemble ; les cartes clans et Améliorations + le pouvoir passif.

Capacité du Clan du Corbeau

La capacité du Corbeau permet-elle de collecter aussi de la Renommée ? Ou juste les ressources ?

Pouvoir du Clan du Corbeau

Quand le joueur du Clan du Corbeau ferme ses Territoires contrôlés (en explorant en tant que joueur courant), il collecte immédiatement les ressources affichées sur les tuiles et bâtiments comme si c’était la phase de Récolte. Pouvez-vous confirmer que les Points de Victoire donnés par les Autels des Rois ne sont pas des ressources et ne peuvent pas être collectées dans ces conditions ?

Kaija L’Ourse – Points de vie

Quand un combat a lieu dans un territoire ou Kaija est présent, est-il également nécessaire de tuer Kaija ? Faut-il 2 Crânes pour tuer Kaija ?

Kaija L’Ourse – Unité spéciale

Est-ce que Kaija (du Clan de l’Ours) est affectée par les cartes des autres joueurs (supprimer 1 Unité) ou doit-elle être traitée comme un Chef de Guerre de l’extension Warchiefs ?

Kaija L’Ourse – Pouvoir des Cartes de Clan

Le pouvoir passif de L’Ourse permet de collecter les ressources si Kaija sort d’un territoire.

Est-ce que les ressources générées par les bâtiments sont également collectées ?

Kaija L’Ourse – Attaquer les Créatures

Est-ce que Kaija peut entrer dans un territoire avec une créature ?

Je sais qu’elle ne peut pas entrer dans un territoire contenant des unités ennemies. Est-ce que les créatures sont considérées comme des ennemies ?

Kaija L’Ourse – Limitation de production des territoires

Une des cartes d’Amélioration de Clan de l’Ours dit « Si Kaija fait partie de ce déplacement, collectez la Nourriture et le Bois du territoire de départ ». Est-ce que cette carte veut dire que le Clan de l’Ours gagne 1 Nourriture et 1 Bois chaque fois que Kaija se déplace ?

En déplaçant Kaija, le joueur collecte toute la Nourriture et/ou Bois que le territoire de départ produit. Par exemple, si le territoire produit seulement 2 Bois, le joueur collectera 2 Bois et aucune Nourriture.

Clan du Serpent – Terre Brûlée – Loup

Je récupère une ressource d’un territoire au lieu de son propriétaire. (doit être contrôlé par un autre joueur). Cependant, que se passe-t-il si un Loup est présent dans un territoire avec un jeton Terre brûlée ?

Clan du Serpent – Terre Brûlée – Placement

Dans le livre de règle, il est dit que vous ne collectez d’une terre brûlée que si le jeton est dans un territoire ennemi. Mais dans les commentaires Kickstarter, on peut lire qu’on récupère les ressources quand il est également dans un territoire neutre. Lequel des deux a bon ?

Clan du Serpent – Après un combat

Le Clan du Serpent peut-il déplacer son jeton après un combat quand il est indiqué dans les règles que le déplacement est terminé quand le combat a lieu ?

Créatures

Mise en place des Cartes Créatures

Comment préparer les cartes Créature ?

Territoire contenant une Créature et Territoire Ennemi

Est-ce qu’un territoire contenant une créature est considéré comme territoire « ennemi » ?

Forteresse – Contre une créature attaquante

De ce que j’en comprends, dans le cas de la Valkyrie Déchue, je suis le défenseur, dont le bonus de 2 Haches s’applique au combat.

Forteresse – Défense uniquement

Si un Draugr entre dans mon territoire (contenant une Forteresse), quand je joue une action Déplacement pour l’attaquer avec les unités de mon territoire… Suis-je considéré comme défenseur et le bonus s’applique ?

Clarification : La Forteresse ne protège que le joueur (il n’y a personne qui peut rentrer à l’intérieur de la Forteresse ou l’activer). Si vous jouez un Déplacement et attaquez la Créature, la Créature ne va pas se cacher dans la Forteresse !

L’Ours Brun

À la page 20 des règles :

Si vos unités rencontrent une créature lors d’un déplacement, elles peuvent continuer de traverser le territoire sans s’arrêter.

Est-ce que ça s’applique à l’Ours Brun si l’action de Déplacement a commencé en dehors de son territoire ?

Il est impossible de construire, recruter ou explorer depuis le territoire de cette créature. Les unités qui s’y trouvent ne peuvent pas se déplacer.

Ou doivent-ils arrêter l’action de Déplacement, comme dans le cas d’un déplacement sur un territoire avec une Valkyrie ?

L’Ours Brun – Retraite

Peut-on battre en retraite depuis un territoire contenant un Ours Brun si vous perdez un combat ? Sa compétence empêche les joueurs de construire, recruter, explorer ou déplacer des unités.

Cependant, si le combat était contre l’Ours Brun, vous ne pouvez pas battre en retraite, car les unités peuvent coexister avec cette créature. Ça ne serait pas le cas si la créature ne partageait pas son territoire.

Combat contre joueur et créature

Que se passe-t-il si je rentre dans un territoire contrôlé par un joueur sur lequel une créature est présente ?

Est-ce que je combats la créature en premier ? Ou le joueur ? Les deux en même temps ?

vous pouvez attaquer des créatures si vous faites une action de déplacement dans un territoire neutre ou ami.

Clarification : Vous combattez le joueur d’abord.

Il est écrit que vous ne pouvez pas attaquer une créature dans un territoire ennemi. Une carte d’action de Déplacement doit être jouée pour le joueur ennemi. Puis vous jouez une nouvelle carte de Déplacement pour attaquer la créature si le combat est une victoire.

Attaquer un ennemi et une créature

Qu’en est-il d’un déplacement dans un territoire contrôlé par un ennemi qui a également une créature ?

Si vous gagnez contre les unités ennemies, la créature peut être attaquée en utilisant une autre carte Déplacement.

Combat contre créature – Retraite avec une créature attaquante

Si j’attaque une créature et perds, je dois rester dans le même territoire sauf si c’est une Valkyrie. Dans ce cas puis-je battre en retraite dans un autre territoire contenant une créature ?

Notez que vous ne battez en retraite que si la créature ne partage pas son territoire. (Règles page 21, Étape 7 : Retraite du vaincu).

Combat contre créature – Utiliser la Forteresse en attaquant

Si je déplace mes unités dans un territoire où il y a une créature et une forteresse et que je choisis de combattre la créature, est-ce que la forteresse augmente la force de la créature ?

(Règle page 21 ; « Note : un joueur qui attaque une créature ne profite pas des bonus de bâtiments (comme la forteresse) puisque ce genre de bonus ne s’applique qu’à un défenseur. »)

Déplacement des créatures – Obligatoire si possible

Dans le livre de règle, il est dit qu’une créature « doit toujours se déplacer si possible. » Avec les priorités de déplacement du haut de la carte de Créature. On ne prend pas en compte le territoire sur lequel elle se trouve ?

Combattre plusieurs créatures

Vous pouvez combattre après une action Déplacement. Puis-je jouer une action Déplacement x1, déplacer mes unités dans un territoire ennemi, gagner ou perdre, puis déclencher un combat contre une créature dans un autre territoire avec cette même action ?

Ou puis-je déclencher plusieurs combats avec une action Déplacement x1 (peut-être que j’ai des créatures dans 3 territoires différents et que je souhaite toutes les combattre. Dois-je jouer une action Déplacement x3 ?).

Avec n’importe quelle action de déplacements, vous faite d’abord tous vos déplacements, et résolvez ensuite tous les combats.

Ça veut dire qu’une fois avoir fait tous les déplacements, vous allez choisir quelles créature·s vous allez combattre. Ces créatures doivent occuper un territoire dans lequel vous avez des unités.

Par exemple : Vous effectuez une action Déplacement x1, traverser une frontière d’un territoire qui n’a aucun rapport avec aucune créature (y compris attaquer un joueur) et enfin attaquer 3 créatures dans des territoires quelconques (mais occupés par vos unités).

Variante – Encore plus de créatures !

Avec cette variante, est-ce qu’une créature peut apparaitre s’il y a autant de créature que de joueurs ? Ou seulement s’il y a moins de créatures que de joueurs ?

Guerriers Spectraux

Est-ce qu’il apparait quand vous placez une tuile Cimetière Ancien ?

Règles Wilderness, p8 :

Au début de la phase Créatures : Le joueur qui contrôle le territoire du cimetière des anciens peut placer un guerrier spectral sur n’importe quel territoire qui contient un repaire de créatures. Ajoutez la carte du guerrier spectral à la fin de la file des créatures.

Combat contre la Wyvern – Récompense de Renommée

Si je combats une Wyverne en dehors de son Antre et que je gagne, est-ce que je reçois les points de Renommée ?

Chefs de Guerre

Points de Combat

Cartes ciblant un Chef de guerre

Est-ce que les Chefs de guerre peuvent être ciblés par des cartes qui ne mentionnent pas explicitement le type d’unités ?

Cartes Chef de Guerre

Est-ce que ces cartes sont mélangées dans le deck de départ, ou sont-elles des pouvoirs à utiliser une fois par tour ? Les règles ne le mentionnent pas.

Cartes Nommées

Lanceurs de haches

Cette carte à Déplacement x2 et un bonus de combat qui ajoute un Crâne ou une Hache. Est-ce que ce bonus s’applique aux deux combats que ces deux déplacements déclenchent ? Ou est-ce que j’ai le bonus qu’une fois ? (S’applique également à Grizzled Warriors, Charge Héroïque et Guerriers)

Lanceurs de haches et Combats Multiples

Si une carte de Déplacement x2 propose d’ajouter un bonus de combat au choix entre un Crâne ou une Hache, puis-je choisir l’un pour un combat et l’autre pour un autre combat ? Quand le choix doit-il être fait ? Quand la carte est jouée ou durant l’étape 2 de chaque combat individuel ?

Bravoure de Brand

Pour chaque combat que vous gagnez, vous choisissez dans quel territoire l’ennemi bat en retraite (la retraite doit être légale).

Est-ce qu’il s’agit d’un territoire ou de plusieurs ?

Capture

L’effet de Capture est : Retirez 1 unité d’un territoire adjacent.

Est-ce que les unités retirées sont sélectionnées par l’attaquant ? S’il y a un Chef de Guerre ou Kaija en défense, est-ce que l’attaquant peut choisir de les retirer si l’attaquant le/la choisi ?

Conscription (Clan du Loup)

Est-ce que vous gagnez une unité dans chaque territoire contrôlé adjacent à un territoire ennemi spécifique ou tous les territoires contrôlés par un ennemi ?

Stratégie Défensive

Doit-on jouer cette carte aussitôt que votre adversaire joue sa carte, ou peut-on attendre de voir si son action a un impact sur moi ? Ceci, même si la carte a « deux actions » et qu’une seule est faite. Merci d’avance pour vos réponses. Disons que dans notre cas la victoire en dépendait, donc je suis tiraillé.

Fureur d’Egil – Bonus de Crâne

La carte donne un bonus de 1 Crâne. Comment est-il appliqué ?

Fureur d’Egil (Chef de Guerre du clan du Loup)

La carte affiche : « Avant de résoudre le combat, vous pouvez retirer 1 bâtiment d’un territoire ».

Est-ce que ça veut dire avant de commencer à compter les unités ? Ou après avoir supprimé les unités et battre en retraite, mais avant la prochaine action/récolte ? Dans le cas d’une tour de défense, est-ce qu’elle détruit quand-même 1 unité ou est elle détruite avant de compter les Crânes ? Est-ce que les grands bâtiments peuvent être détruits ? L’effet de la tour de défense est appliqué comme si le défenseur avait obtenu un Crâne ou plus. Aussi, un grand bâtiment peut être détruit.

Exploit Explorateur

Quels sont les « petits » ou « grands » « espaces vides » utilisés pour calculer la Renommée ?

Halvard’s Craft – Chef de Guerre du clan de la Chèvre

Cette carte permet de placer un petit bâtiment gratuitement après un déplacement. Le pouvoir du clan de la Chèvre stipule que vous gagner 1 Nourriture après avoir « construit » un petit bâtiment. Est-ce que la carte en question vous permet d’obtenir le bonus de Nourriture même le terme utilisé n’est pas le même (« placez » plutôt que « construire ») ?

Pierre sculptées – Clan de la Chèvre

Quand on construit avec la carte de base du clan de la Chèvre, est-ce que les restrictions du bâtiment s’applique (à l’exception de la limite du « bâtiment identique ») ou est-ce qu’on peut placer une seconde Pierre sculptée sur un emplacement normal ?

Routes Commerciales Améliorée

Que se passe-t-il si vous avez seulement 2 cartes dans votre pioche et que vous jouez Routes Commerciales Améliorée ?

Artisanat d’Halvard

Cette carte utilise le terme « placez » quand vous faite un bâtiment, pas « construisez ». Est-ce qu’elle déclenche le pouvoir du clan de la Chèvre pour gagner 1 Nourriture ?

Chasseurs

La carte stipule « Recrutez 1 unité par Nourriture dans chacun de vos territoires (en prenant en compte les bâtiments) ». Comment ça fonctionne ?

Villageois Industrieux

Est-ce que cette carte permet de mettre un Pierre sculptée dans un emplacement sans l’icône ? Elle casse déjà la règle des bâtiments identiques. Donc elle casse aussi la règle de placement pour les Pierre sculptée ?

Intimidation

La carte stipule de faire battre en retraite une unité du défenseur dans un territoire neutre ou ennemi adjacent.

1) Que se passe-t-il quand je ne peux pas déplacer cette unité, car il y a d’autres joueurs partout autour ? 2) Est-il possible d’utiliser ça et déplacer des unités dans un territoire neutre avec une frontière difficile ?

Carte du Clan du Cerf

En utilisant la carte du Clan du Cerf, vous pouvez renforcer (déplacer une unité dans le territoire d’où vous recrutez), est-ce que ce déplacement peut déclencher un combat de créature ?

Réparation de Svarn

Est-ce que vous sauvez toutes les pertes de l’année à partir du moment où la carte est jouée, ou juste celles du combat déclenché par le déplacement ? Elle stipule tous les combats, donc la carte devrait affecter les autres combats déclenchés par d’autres cartes.

Interactions avec les cartes de copiage (Savoir volé, Secrets ennemis)

Comment ces cartes fonctionnent en ce qui concerne les actions Éclair et la portée de la carte.

Tuiles Spéciales (Extension Wilderness)

Geyser

Est-ce que le recrutement de la tuile bénéficie de l’effet de Camp d’entraînement ?

Grand Lac

Quand le clan du Corbeau ferme un territoire ayant le Grand Lac comme frontière, est-ce qu’il récupère le bonus de 2 Nourriture (en partant du principe qu’il a le plus d’unité dans les territoires adjacents) ?

Dernière mise à jour : mar. 09 juin 2026