Northgard (Jeu de Société) - Règles Maisons

Cette page regroupe des variantes pour le jeu de société Northgard, conçu par Adrian Dinu.

Variantes officielles

Cette section regroupe les variantes provenant des règles officielles.

Partie plus longue (en 10 années)

Source : Page 16 des règles de Northgard: Uncharted Lands.

Jeu par équipe (2V2)

Source : Page 16 des règles de Northgard: Uncharted Lands.

Encore plus de Créatures !

Si un joueur choisi l’action « Passer » (durant la phase 2) et qu’il y a moins de Créatures que de joueurs :

Source : Page 23 des règles de Northgard: Uncharted Lands.

Mise en place draftée

Source : Page 2 des règles de Northgard: Uncharted Horizons.

Variante de Combat

À l’étape 8, si l’attaquant gagne le combat, il gagne autant de Renommée que le nombre de territoires dans lequel le défenseur se replit.

Source : Page 2 des règles de Northgard: Uncharted Horizons.

Placement des tuiles de démarrage

Les règles orginales impose une distribution très aléatoire des tuiles (piochez 3, posez 2). Ces variantes propose des alternatives.

Draft

Draft les tuiles au lieu de simplement toutes les poser.

Source : L’auteur (Adrian Dinu)

Plus de choix

Augmente le nombre de tuile pour faire son choix.

Cette variante est compatible avec le draft.

Source : L’auteur (Adrian Dinu)

Démarrage équilibré

Cette variante est utilisée durant les sessions de test, elle permet d’assurer un démarrage équilibré, car le Savoir est crutial pour les Améliorations. (Qui sont importantes pour les test, comme ils souhaitent s’assurer de jouer avec les cartes d’Améliorations)

Source : L’auteur (Adrian Dinu)

Module Créatures

Les règles originales n’impose aucune restriction sur l’apparition des créatures. Ces variantes propose des alternatives.

Moins de créatures durant la partie

Source : L’auteur (Adrian Dinu)

Créatures dormantes

Avec la variante précédente, les joueurs rushent l’exploration quand la limite est atteinte. Cette variante permet d’assurer que les créatures seront quand même jouées.

Ralentir l’apparition des créatures.

Cette variante assure aux joueurs de ne pas être submergé par les créatures au premier tour.

Combat

Les combats ont été longuement discutées ici et ici.

Encourager les victoires

Nommé Fame for Shame par l’auteur.

Objectif : Donner un petit bonus au gagnant, éviter que le perdant n’en profite pour redéployer ses troupes gratuitement.

Source : L’auteur (Adrian Dinu), également ici.

Note : Cette variante est présente en tant que variante officiel dans Northgard: Uncharted Horizons.

Jeton de Champ de Bataille

Jetons de Champ de Bataille (10 jetons +3 Haches) :

Supprimez tous les jetons Champ de Bataille à la fin de l’année.

Objectif :

Redéploiement de l’attaquant

Après l’étape 7 :

Source : Chris G

En vrac

Créatures

Présent dans Nom Nb Attaque Renommée
Boite de base Loup 3 4 1
Draugr 2 5 2
Ours 2 6 3
Valkyrie Déchue 2 7 4
Wilderness Guerrier Spectral 2 4 1
Hvedrung 1 7 4
Draugr Jötunn 2 8 5
Eldthurs 1 8 5
Wyverne 1 9 6

Dernière mise à jour : dim. 14 décembre 2025