A CG nerd tale

Dorian Fevrier's blog

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samedi, 6 juillet 2013

Présentation d'une publication: Sorted Deferred Shading for Production Path Tracing

Sorted_Deferred_Shading_tn.pngCe billet est une présentation très succincte d'une publication de Walt Disney Animation Studios datant de 2013 visant à expliquer les tenants et aboutissants du "tri" des rayons et shading points avant leur calcul: Sorted Deferred Shading for Production Path Tracing.

Je ne rentrerais pas dans les détails et un développeur un peu à l'aise avec le raytracing tirera surement beaucoup plus d'informations du papier original. :siffle:

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