Aujourd'hui je vous propose un tutorial qui vous permettra de projeter un mesh sur un autre.
C'est un truc qui peut être pratique mais surtout, c'est assez "fun" à faire (tout est relatif diront certains
) et ça permet d'apprendre les fondamentales des changements de repères (les fameuses matrices) en ayant un exemple à la fois simple et concret.
Amateur de l'API, ce tuto est fait pour vous!
Je ne sais pas si vous avez remarqué mais dans Maya (et dans mental ray de manière général), le paramètre d'intensité des photons est toujours indépendant du paramètre d'intensité de la light...
Lors de mes recherches sur les particules, j'étais face à un problème qu'on rencontre assez fréquemment:
Chaque nouvelle version d'un soft 3D est toujours l'occasion de se gargariser (jaune quand même) de la politique 