A CG nerd tale

Dorian Fevrier's blog

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dimanche, 26 février 2023

Crash du viewport Maya : L’option Consolidate World

Aujourd’hui on va parler d’une option bien spécifique du viewport de Maya : Consolidate World.

On va d’abord définir ce qu’est la consolidation et comment elle a été mise en place dans le Viewport 2.0. On finira par lister des cas spécifiques d’utilisation avec lesquels cette option est difficilement compatible et où la documentation elle-même propose de le désactiver. :aupoil:

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lundi, 4 octobre 2010

API Python de Maya, les choses à savoir

pythonVsMaya_tn150.pngÉtant de plus en plus amené à utiliser l'API Python de Maya dans le cadre de mon travail, je remarque que beaucoup de choses ne fonctionnent pas très bien, voir, pas du tout...

L'implémentation Python (qui à au moins le mérite d'exister et d'être très pratique) est pas mal buggé... On se demande souvent si la faute vient de nous. Mais c'est une fois qu'on a réussi à isoler le bug et à trouver un workaround qu'on se rend compte que le problème n'était pas due (qu')à notre incompétence... :sourit:

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dimanche, 22 novembre 2009

Crash et Freeze avec Maya 2009

maya_freeze.pngEn voila un problème qui énerve tout le monde (surtout les animateurs en fait ^^ ). Sous Maya 2009 persiste un bug avec les cartes NVIDIA (Enfin, elles semble plus concerné que les autres car je n'ai pas trouvé de post d'utilisateurs parlant de ce problème avec une carte AMD/ATI).

Dans certains cas très particuliers (lorsque vous bougez la timeline, que vous faite du skining, que vous utilisez des shaders CGFX), Maya freeze. Un processeur bosse à fond et la mémoire ne bouge plus d'un iota.

Dans ce cas, inutile d'attendre, ça ne changera rien, vous avez perdu votre travail et êtes bon pour "killer" votre Maya en pestant contre les ITs et vos abominables conditions de travail... :nervous:

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