Pour les récupérer:

  • Créez un render layer vide:

presets_render_layers001.png

  • Allez dans ses attributs:

presets_render_layers002.png

  • Puis dans les presets de ses attributs vous trouverez les "anciens" presets de render layer:

presets_render_layers003.png

  • Et voici votre bon vieux Luminance Depth:

presets_render_layers004.png

  • Vous pouvez supprimez le render layer une fois que le shader à été créé:

presets_render_layers005.png

Cette manipulation ne fonctionne pas avec le masterLayer. Vous aurez ce message si vous tentez de le modifier.

// Error: Unable to modify overrides to the default layer.

En esperant ce ce petit "trick" vous aura aidé. :joue:

A bientôt!