Dorian Fevrier's blog - Mot-clé - preset - CommentairesJe m’appelle FEVRIER Dorian, je suis infographiste 3D passionné par mon métier, l’informatique en général, l’internet, la programmation et l’évolution de tout ce petit monde. Vous trouverez sur ce blog des tutoriaux, mes coups de cœurs, avis, etc.2024-01-02T23:48:05+01:00FEVRIER Dorianurn:md5:695d9c73474c33ce3dab043823509c4bDotclearLes presets des render layers sont toujours là! - Dorianurn:md5:ce10c9d0d982ce61a44b5356cab258cb2010-03-26T15:11:10+01:002010-03-26T15:11:10+01:00Dorian<p>Je pense que l'objectif d'Autodesk est de rendre ses logiciels les plus "user friendly" visavi des technologies utilisées (ici, le moteur de rendu).</p>
<p>C'est pourquoi ils ont pondu un système foireux (celons moi) pour faciliter l'utilisation des framebuffers.</p>
<p>Je pense que les (la?) personnes chargé des choix d'UI dans la team Maya ont une vision "de simplification" qui ne fonctionne pas.</p>
<p>J'aimerai vraiment qu'il arrête de s'acharner à vouloir "rendre tout artificiellement facile" car au final, on perd de en compréhension. Le meilleur exemple étant la gestion des framebuffers ou on ne sais tout simplement pas ce qu'on rend. Et quand on essai d'avoir quelque chose de propre (via write_buffer), c'est lent...</p>
<p>La seule alternative est d'utiliser des shaders écrit par différentes personnes sur le net... Mais bon, c'est un peu la honte pour Autodesk je trouve... :-D</p>
<p>Content que ce billet ai put t'être utile!</p>
<p>Dorian</p>Les presets des render layers sont toujours là! - Jackurn:md5:fd41caa2677f2304bf2b998ce9bd6d702010-03-26T14:25:25+01:002010-03-26T14:25:25+01:00Jack<p>Merci !! Je ne comprends vraiment pas pourquoi les gars d'Autodesk (mais pas que ..) s'acharne à rajouter des fonctionnalités quand même un peu nase ( le viewCube ...). Donc merci pour ce petit truc qui me manquait beaucoup. C'est cool !</p>