Ceux qui, comme moi, veulent faire du bump mapping en CgFX, dans Maya, avec une carte ATI Radeon (on doit bien être une dizaine dans toute la France à vouloir faire un truc pareil!) se sont peut être cassé les dents sur les exemples de Nvidia. En effet, quelques règles doivent être respecté pour pouvoir faire tourner ses shaders sur toute les cartes. Le support du langage CgFX étant plus évolué pour les cartes Nvidia. Normal, c'est eux qui ont inventé ce langage.
Mais c'est possible! 
En voila un problème qui énerve tout le monde (surtout les animateurs en fait ^^ ). Sous Maya 2009 persiste un bug avec les cartes NVIDIA (Enfin, elles semble plus concerné que les autres car je n'ai pas trouvé de post d'utilisateurs parlant de ce problème avec une carte AMD/ATI).
Chaque série de carte graphique de la gamme "gamer", quel que soit le constructeur, à ses petits problèmes avec les softs professionnels tel que Maya. Et pour cause, les drivers ne sont ni testé, ni adapté aux spécificités de nos logiciels préférés. Il n'est donc pas rare de voir des plantages, bugs d'affichage et/ou autres soucis qui peuvent nous faire méchamment grincer des dents (Je pense au jeune graphiste qui lâche ses maigres économies en s'achetant une machine tout neuve pour faire de la 3D et n'arrive pas à bouger un viewport...)
Dans un ancien billet, je parlais de transformer (on dit "soft modder") une Sapphire Radeon 4870 HD en FirePro 8750 sous XP64. Bien entendu, la manipulation ne permettait pas d'avoir les spécificités du driver (qui sont les principal raison d'acheter une quadro). En revanche, elle permettait de faire disparaitre un "bug" dans Maya qui faisait qu'il était dur de sélectionner des choses dans le viewport (par exemple, avec le gizmo de rotation, quand on clique sur l'axe rouge, X, il sélectionne l'axe bleu, Z). Ça à l'air tout bête comme ça, mais ce bug pourris suffisamment la vie au point que je n'ouvrais plus Maya sur mon PC. Quand je suis passé à Vista x64, le problème est réapparu (logique!) et il existe une manip' toute simple (tellement simple qu'elle ne mériterai même pas un billet) pour pouvoir forcer le driver de la FirePro sur la Radeon.